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애자일 방법론

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코드너머의 전략, 애자일 방법론에 대하여

오늘은 수업시간에 배웠던 소프트웨어 개발 방법론에 대하여 이야기 해보고자 한다. 우리가 팀단위로 프로젝트를 진행하면 프로젝트 진행방식이 크게 2가지로 나누어진다. 하나는 폭포수 방식이고 하나는 애자일 방식이다. 두 방식은 서로 완전히 다른데 어떤 점에서 차이가 있을까?

1.폭포수 방법론

폭포수(WATERFALL)방법론은 소프트웨어 개발 단계가 위에서 부터 아래로 폭포에서 물이 떨어지듯이 순차적으로 진행된다. 폭포수 방법론은 한단계씩 진행함에 따라 다시 이전 단계로 가지 않고 계속 진행하기에 다음 단계로 가기전에 완벽하게 요구사항을 반영하여 개발했다는 것을 전제로 한다.

1-1. 폭포수 방법의 장단점

장점 : 수직적으로 진행되기에 각 과정에 대한 이해가 용이하다
단점 : 수직적으로 진행되기 때문에 개발 도중에 요구사항이 변경되었을 경우, 추가적인 비용과 시간이 들게 된다.(수정사항을 반영하여 처음부터 진행하기 때문이다!!)

1-2. 폭포수 방법의 이미지

2.애자일 방법론

애자일(AGILE)방법론은 폭포수(WATERFALL)방법론과 다르게 소프트웨어 개발 단계를 명확하게 구분하지 않고 각 단계를 반복적으로 수행하면서 진행된다. 이때 요구사항을 추가하거나 제외하면서 소프트웨어를 개발하게 된다.

잦은 요구사항의 변경이나 큰 프로젝트를 맡게 되어 요구사항 분석 및 설계를 완벽하게 하기 어려운 경우, 애자일(AGILE)방법론은 폭포수(WATERFALL)방법론보다 적합한 개발 방법론이 될 수 있다.

2-1. 애자일 방법의 장단점

장점 : 개발 도중에 요구사항이 변경되었을 경우, 해당 요구 사항을 반영하기 용이하다.
개발하면서 지속적으로 테스트 되기에 개발 초기에 버그를 발견할 수 있다.
단점 : 폭포수(WATERFALL)방법론에 비해 체계화된 문서가 적을 수 있다.

2-2. 애자일 방법의 이미지

2-3. 애자일 방법과 스크럼

스크럼 : 스크럼(Scrum)은 프로젝트 관리를 위한 상호,점진적 개발방법론이며, 애자일 소프트웨어 개발 중의 하나이다.

2-4. 스크럼 진행 방법

  1. 제품에서 요구하는 기능과 우선순위를 제품 백로그로 정한다.
  2. 제품 책임자가 정한 제품의 우선순위에서 어디까지 작업을 할지 팀과 조율 한다.
  3. 조율하여 선정된 제품 백로그가 이번 스프린트의 목표가 된다.
  4. 스프린트 목표를 구현 가능 하도록 팀에서 스프린트 백로그를 작성한 뒤 작업을 할당한다.
  5. 스프린트를 진행하는 동안, 매일 정해진 장소와 시간에 모든 개발 팀원이 참여하는 일일 스크럼 회의를 가진다.
  6. 매회의 스프린트가 종료할 때마다, 스프린트 리뷰 미팅을 통해 만들어진 제품을 학습하고 이해 한다.
  7. 제품의 학습과 이해가 끝나면, 스프린트 회고를 통해 팀의 개발 프로세스에 대한 개선의 시간을 갖는다.
  8. 스프린트 기간 중 다음 스프린트를 준비 하기 위해 제품 책임자와 필요 인원이 모여 백로그를 준비하는 시간을 갖는다.
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